Praktikum 2 Cinema 4D

Camera Path, Lighting, and Material

 1. Tujuan

Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Camera Path, Lighting, Material. Camera path diimplementasikan menggunakan spline. Lighting menggunakan Physical Sky dan Area Light.

2. Alat

Adobe Illustrator CC
Maxon Cinema 4D R16
Time Lapse Assembler

3. Bahan

hasil praktikum sebelumnya

4. Dasar Teori

Gunakan pertanyaan berikut untuk menuliskan dasar teori yang relevan
  1. Jelaskan perbedaan antara motion guide pada flash dengan camera path!
  2. Jelaskan perbedaan antara Physical Sky dan Area Light!
  3. Jelaskan yang dimaksud material dan beri contoh penggunaannya!
motion guide adalah panduan untuk gerakan pada sesuatu yang ingin kita gerakkan melalui garis curve yang sudah kita tetapkan. contoh Camera light dapat digerakkan agar mendapat angle yang sesuai untuk menggerakkan camera light juga menggunakan motion light

Physical Sky adalah teknik memberi shading pada cinema 4D dengan mode cahaya langit sesuai dengan lingkungan. background berupa suasana menurut waktu, sehingga cahaya matahari dapat di atur sesuai dengan waktu. contoh pukul 5 sore maka backgorund akan tampak orange.
Area Light adalah teknik memberikan pencahayaan pada objek secara direksional dengan intensitas yang sudah diatur. pencahanyaan berupa merata pada objek, mengurangi area yang terlalu gelap.

Material adalah teknik memberi warna, kontur, tekstur pada objek 3D yang dibuat. contoh saat kita membuat objek besi maka kita memerlukan material yang mengkilat seperti halnya besi.

5. Tugas Praktikum

Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan:
  1. Pergerakan kamera menggunakan teknik camera path
  2. Lighting sederhana dan mudah menggunakan Physical Sky dan Area Light



refrensi
http://www.entheosweb.com/Flash/motion_guide.asp
https://support.solidangle.com/display/AFMUG/Physical+Sky
https://www.pluralsight.com/blog/film-games/understanding-different-light-types 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

BEASISWA DATA PRINT 2017